💀 Я ПРОШЕЛ ИГРУ COLD FEAR И АХУ... 💀

🔥
- Пополнение Steam с 5% комиссией! (Предложение ограничено) 🔥
Телеграм-канал ggsel Приветос лапандос, сегодня в ролике я расскажу про то, как я зачем-то прошел игру Cold Fear с PS2 ! В этом видео ты узнаешь - Почему не будет продолжения ? Сколько раз игра переделывалась ? И какой в ней сюжет ? Видео сделано в ознакомительных и увеселительных целях ) Не забудь подписаться и поставить лайк! ●Мой Бусти :
●Мой телеграмм канал :
●Моя группа, где есть весь музон из ролика : https://vk.com/danielgaming
●Моя страница в ВК : https://vk.com/danielkyntl
Тайм-Коды : 00:00 - Вступление 1:05 - Разработка игры 4:13 - Старт Сюжета 6:49 - Пояснение за ЛОР игры 8:21 - Продолжаем Сюжетку 9:14 - Геймплей Игры 12:44 - Далее по Сюжету 19:30 - Ужасный Финал... 20:54 - Заключение Cold Fear — видеоигра survival horror shooter от третьего лица 2005 года , разработанная Darkworks и изданная Ubisoft для PlayStation 2 , Xbox и Microsoft Windows . Это была вторая игра Darkworks после Alone in the Dark: The New Nightmare в 2001 году. Игра сосредоточена на Томе Хансене, члене береговой охраны США , который приходит на помощь российскому китобойному судну в Беринговом проливе и обнаруживает, что таинственный паразит превратил команду в зомби- подобных существ. Узнав о причастности как русской мафии, так и ЦРУ , Хансен решает сделать так, чтобы паразиты не добрались до суши. Игра была впервые анонсирована на выставке Electronic Entertainment Expo (E3) в 2004 году. Чтобы сделать движение корабля реалистичным , разработчикам пришлось написать совершенно новую программу (названную «редактором Darkwave»), чтобы позволить им контролировать движение как по вертикальной, так и по горизонтальной осям. Они также использовали настоящую физику для моделирования моделей движения неодушевленных объектов на корабле. Из-за случайной природы, созданной этим, персонажу игрока требовалось в девять раз больше анимаций, чем обычно можно увидеть в играх от третьего лица. В конечном итоге игра содержала более девятисот отдельных анимаций для всех персонажей, что позволяло реализовать более пяти тысяч возможных движений персонажей. Саундтрек к игре был написан Томом Сальтой , а Мэрилин Мэнсон внес свой вклад в песню из своего альбома 2003 года The Golden Age of Grotesque . Cold Fear получила смешанные отзывы, многие критики сравнивали ее с Resident Evil 4 в неблагоприятном свете . Хотя критики в целом были впечатлены окружением и вступительными сценами, они посчитали игру слишком короткой и посчитали, что она не оправдала своего многообещающего начала. Игра оказалась коммерческим провалом; к февралю 2006 года было продано всего 70 000 копий на всех трех платформах в Соединенных Штатах.

Смотрите также