🎢 Нужен Издатель или комплексное Продвижение Игры или Приложения? ⇢
🧨 Больше контента в нашем паблике VK:
https://vk.com/molokimobile или Telegram - канале:
====== Выпуск игры на собственные деньги практически невозможная задача в 2021 году. Брать кредит занятие рискованное, экспертизу в маркетинге на должном уровне имеет не каждый, рекламные агентства работают с не интересными kpi. Поход разработчика к издателю единственный рациональный ход в текущей конкуренции на рынке и раздутых рекламных ставок, в новом видео обсудим юридические и финансовые вопросы работы с паблишером мобильных игр. Подпишитесь: ■ Социальные сети: ⇢ Facebook / molokimobile ⇢ VK
https://vk.com/molokimobile ⇢ Instagram / molokimobile ⇢ Twitter / molokimobile ■ Наши каналы: ⇢ Telegram
⇢ Discord / discord ⇢ Youtube / @-molokimobile3390 ______ 📱 Заказать разработку Мобильного Приложения под ключ:
📗 Термины из видео:
🚩 Если у вас есть Вопросы или темы для новых видео пишите их в комментариях. ТАЙМ КОДЫ: 0:00 - Тизер 1:03 - Сколько должна стоить разработка у инди студии чтобы быть рентабельной? 2:06 - Какой рекламный бюджет необходим для уверенного старта и заработка, чтобы зарабатывать с игры 1500-15000 долларов в месяц на себя без сотрудничества с издателем? 3:35 - В какой срок можно оборачивать рекламные средства полученные с рекламы в приложении или игре? 4:41 - Стоит ли брать кредит на самостоятельный маркетинг игры если опыта в продвижении приложений и игр еще не было? 5:32 - Если игра уже в релизе издатель может расширить гео, выйти на новые рынки? 6:24 - Сколько в потенциале работа с издателем может принести установок проекту? 6:56 - Если у издателя нет проектов похожего жанра и механик в портфолио, как это может сказаться на результаты паблишинга? 7:47 - В каком случае издатель отказывает в сотрудничестве разработчику? 8:14 - На каких условиях происходит работа с мобильным издателем, средние условия по рынку? 8:34 - В какой момент сотрудничества подписывается контракт с издателем? 9:05 - Юридические нюансы, на что обратить внимание при анализе контракта? 10:11 - Игра издается на аккаунте разработчика или издателя? 10:23 - У паблишера должен быть опыт разработки мобильных приложений и игр? 10:45 - Издатель может вмешиваться в разработку? 11:00 - Может лучше найти инвестора и сделать весь маркетинг самостоятельно? 11:35 - Какие вопросы издатель должен взять на себя и чем должен заниматься разработчик в процессе паблишинга? 12:27 - Какие расходы должен взять на себя издатель? 🔴 Сайт
Индустрия разработки приложений и игр (геймдев) с каждый годом растет на 10-20%, пандемия добавила пользователей и разработчиков которые чаще ищут информацию - как сделать игру, инди разработчики (indie gamedev) изучают движок unity и среды разработки android и ios app store (xcode), маркетологи осваивают раскрутку мобильных приложений и игр, aso, около game dev тематику. Предприниматели чаще интересуются что такое заработок на играх, приложениях так как являются активными мобильными юзерами и игроками, хотят создать бизнес с нуля в новой для себя нише. Даже школьники и студенты пробуют себя в программировании и создание игр, уже популярный жанр инди игр захватывает рынок из-за низкого порога входа, возможности разработки в одиночку используя ассеты (assets) или рисуя графику самостоятельно. Также наш канал расскажет о процессе создание игры и приложений, как заработать в admob на играх и приложениях начинающему в мобильной it сфере (gamedev) игр и приложений. 💡 Обязательно посмотрите видео: ⏩ Мобильные издательства игр и приложений, часть 1: • Мобильные издательства. Как выбрать паблиш... ⏩ Стратегия продвижения мобильного приложения | Как продвигать игру? • Стратегия продвижения мобильного приложени... #Подкаст #MolokiMobile