Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Сезон 2 «Тайны»: как анимировать шедевр с помощью Autodesk Maya
Как сериал Arcane использует Autodesk Maya для создания невероятно стилизованной анимации? Узнайте, как этот отмеченный наградами телесериал использует Autodesk Maya и отраслевые рабочие процессы для анимации по ключевым кадрам, риггинга и многого другого! БЕСПЛАТНАЯ пробная версия с ограниченным доступом: Maya для начинающих от Class Creative: полный мастер-класс по 3D-анимации | Подробное базовое руководство! НЕОГРАНИЧЕННЫЙ ДОСТУП К КУРСУ: Подпишитесь на нашу рассылку: Спонсоры: 30 дней бесплатно по ссылкам - MAYA AUTODESK: ADOBE CREATIVE: MAYA INDIE (поддерживает скрипты Python): WACOM (скидка 10% по коду: class_creatives_wacom): Профессиональное оборудование, которое используют наши преподаватели ►► Небольшая комиссия за вашу поддержку. --------------------------------------------------------------------------------------------------- Временные метки 00:01 Как Maya используется для анимации во втором сезоне отмеченного наградами сериала Netflix «Arcane» 00:59 От хитовой серии видеоигр до популярного телешоу 01:21 Составление бюджета сериала: анимационные тесты, концепты, 3D-графика и сотрудничество с Fortiche Studios 03:41 Maya: справочник по 3D-анимации и видео Autodesk 05:09 Доступ к мастер-классу для креативщиков 06:02 Использование размытых кадров для усиления стилизации 06:11 Процесс создания и производства арта 07:25 Концепт-арт против 3D-персонажей 07:50 Стилизация: нарисованные вручную 2D-объекты 08:23 Макет: камера и постановка 08:41 Анимированные 2D-визуальные эффекты 09:15 Дизайн персонажей: планирование через повествование 09:53 Финальный продакшн: рендеринг и композитинг 10:21 Заключение В этом видео представлены работы следующих художников: Шайбер Инес Кевин Фу Аркан / remy_terreaux Реми Терро Моис Эрго Эссам Тибо Гране Эдуард Селлура / lea_chervet_art Леа Шерве Андрес Дерахшани / guillaume_2dfx Гийом Degroote Виктор Пескера Алексис Ваннерой Изучите всё необходимое для освоения анимации персонажей в Autodesk Maya под руководством профессионала в области игр класса AAA, имеющего университетскую аккредитацию! Мы рассмотрим основы, начиная с отскока мяча и маятника, и то, как применить 12 принципов анимации к человеческому телу. Мы применим все изученные фундаментальные аспекты для создания полноценных игровых анимаций: покой, ходьба, бег, прыжок и многое другое. В этом базовом курсе мы изучим основы анимации персонажей и разработки игр (специально для движка Unreal Engine, но этот метод также подходит для других игровых движков, таких как Unity). Autodesk Maya — это отраслевой стандарт в области 3D-анимации. Понимание концепций этого курса поможет вам найти работу в игровой, кино-, телевизионной или музыкальной индустрии. На этом курсе вы научитесь анимировать созданного вами персонажа с нуля. Более 15 часов обучения анимации! Мы будем использовать новейшие программные пакеты, которые ведущие игровые студии сегодня используют для создания всех ваших любимых игр! Autodesk Maya, набор инструментов для анимации Maya Animation Rigging Toolset (A.R.T.) от Unreal Engine и игровой движок Unreal. Почему стоит учиться у Creatives? На этом курсе работает аккредитованный преподаватель анимации университетского уровня с более чем 15-летним опытом работы с анимацией по ключевым кадрам и захватом движения в таких студиях, как Naughty Dog (серия Uncharted), Insomniac (серия Ratchet and Clank), Guerilla Games (серия Killzone), Sucker Punch (серия Infamous), Google, Disney и других. Будь то сложная гиперреалистичная анимация или стилизованная под мультфильм анимация персонажей «Диснея», ВСЕ начинается с основ, которые мы рассмотрим на этих лекциях.