Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Урок 4 - Houdini 17 - Первый проект в Houdini (Часть 1 - Моделирование) - CGScope
Этот бесплатный видеокурс от CGScope поможет вам изучить основы Houdini 17 - программы для процедурного 3d моделирования и анимации. С этого урока мы переходим на версию 17 и новые уроки будут выпускаться для нее. Итак, урок за уроком вы освоите инструменты этой программы, поймете ее логику и научитесь использовать ее процедурный подход для создания 3d моделей, 3d анимации и эффектов, применимых в: анимационных видео, кино, играх и виртуальной реальности. Курс ведет Дмитрий Потриваев. В этом видеоуроке вы узнаете: 00:33 - Слова благодарности тем, кто активно поддерживает наш канал 01:35 - Переходим на версию Houdini 17. Что нового в ней? 04:35 - Наш первый проект в Houdini: Демонстрация 06:15 - Сохранение сцены и создание структуры проекта 07:55 - Моделирования футбольного мяча в Houdini 15:00 - Атрибуты в Houdini. Что это такое? 19:53 - Использование локальных переменных в Houdini 25:08 - Делаем мяч круглым через Ray SOP оператор 27:02 - For-Each цикл в Houdini 34:45 - Гибкость нодового моделирования в Houdini 38:02 - Что будет в следующем уроке? Заключение Полезные ссылки о которых говорилось в уроке: Официальная страница нашего портала - Онлайн справка по Houdini 17 - Всегда рады ответить на ваши вопросы, а так же внимательно выслушаем конструктивную критику, советы и ваши пожелания по поводу этого видеокурса и уроков. Вы можете поддержать нашу дальнейшую работу по выпуску бесплатных уроков следующими способами: поставить лайк к видео и написать ваш отзыв; переслать видео друзьям и знакомым, кому это тоже будет интересно; сделать финансовое пожертвование любой суммой ( Спасибо за вашу поддержку и успехов вам с изучением Houdini! • Урок 4 - Houdini 17 - Первый проект в Houd...