HOYOVERSE – КОНТОРА ИГРОДЕЛОВ | Полная история студии Genshin Impact/HSR/Honkai Impact

Спасибо разработчикам из Hoyoverse/MiHoYo за чудесные истории, пропитанные духом приключений Лунные штуки -
Давайте не будем теряться, друзья -
(конкурсы, мемы, реальная жизнь) Сегодня я постараюсь рассказать всю историю создания и становления студии Hoyoverse. Мы поговорим о том, как создавались и развивались такие игры как: FlyMe2TheMoon, Zombiegal Kawaii, Houkai Gakuen 2 она же Guns GirlZ, Honkai Impact, Tears of Themis, Genshin Impact, Honkai Star Rail и Zenless Zone Zero. Также поговорим о знакомстве основателей хойоверс, китайском рынке игропрома, иной деятельности компании и многом другом! Надеюсь, что это видео будет для вас интересно. #hoyoverse #mihoyo #genshinimpact #honkaistarrail #zenlesszonezero #honkaiimpact3rd #flymetothemoon #gunsgirlz #tearsofthemis Таймкоды: 0:00 - Анализ и специфика китайского рынка видеоигр 2:17 - Как аниме, игры и комиксы познакомили основателей 3:17 - FlyMe2TheMoon и зарождение студии 4:26 - Этимология названия MiHoYo 4:59 - Сложные времена для компании 6:11 - Zombiegal Kawaii / Houkai Gakuen - старшая сестра 6:25 - Guns GirlZ / Houkai Gakuen 2 - младшая сестра 7:09 - Honkai Impact и первый успех на Западе 9:21 - Tears of Themis - главный провал студии 9:52 - Феномен Genshin Impact и прорыв MiHoYo 11:30 - Ребрендинг и появление HoYoverse 12:43 - Иная деятельность компании 13:49 - Honkai Star Rail - главный финансовый успех 16:13 - Проходняк или шедевр? Zenless Zone Zero 17:42 - Как компания потеряла душу и почему это хорошо 19:11 - Спасибо вам!

Смотрите также