Blender 3D ► 5. Основы анимации. Часть 1.

Стать спонсором или задонатить можно здесь -
Обучение работе в самом популярном бесплатном многофункциональном 3D редакторе - Blender. Скачать Blender -
Развитие канала напрямую зависит от вашей реакции Меня зовут Андрей Соколов, я специалист по компьютерной графике, оптимизации и автоматизации проектов, работаю в Блендер с 2014 года. Поскольку уровень у всех разный, мы начнем с самого нуля, чтобы могли подключиться даже те, кто только собирается заняться Блендер, но параллельно я буду также затрагивать концепции, не лежащие на поверхности и дающие понимание Блендер на более глубоком уровне. В пятом видео мы начнем рассматривать инструменты для анимации в Блендер: ключевые кадры (кейфреймы) и их режимы интерполяции, драйверы - установка зависимостей одних параметров от других и простейшие выражения, анимационные модификаторы в Graph Editor. Ссылка на плэйлист:    • Blender 3D Основы   Буду рад видеть в подписчиках: Yt (рус.):    / andreysokolovru   Tg (рус.):
Vk (рус.): https://vk.com/as.blend
Boosty (рус.):
Англоязычные ресурсы (временно не обновляю в связи с санкциями): Инстаграм (eng.) -   / so_records   Твиттер (eng.) -   / so_records_rus   Фейсбук (eng.) -   / andrey.guardian.sokolov   Английский канал (eng.) -    / andreysokolov   #blender #блендер #анимация

Смотрите также