Как и в оригинальной игре Half-Life, игрок берёт на себя роль Гордона Фримена, одного из учёных исследовательского комплекса «Чёрная Меза», который, из-за случившегося инцидента, должен устранить угрозу инопланетного вторжения. События игры происходят как в стенах подземного научного комплекса, так и на его поверхности, а позже — в инопланетном фантастическом мире Зен. Игра имеет линейную структуру — окончание каждого уровня является началом следующего, а прохождение обычно не подразумевает обходных или дополнительных путей. Исследование уровней совмещает в себе как сражение с противниками, так и элементы платформера, а также решение различных головоломок. Сюжет ремейка хронологически ничем не отличается от оригинальной игры. Наибольшим изменениям подверглись главы с 15-й по 18-ю и глава-эпилог, которые разворачиваются в Зене: их карты были значительно расширены и сам Зен стал гораздо разнообразней. В то же время Crowbar Collective при их создании реализовали некоторые идеи, которые Valve задумывали для оригинальной Half-Life, но по ряду причин отказались от них. Black Mesa, как и оригинал 1998 года, поделена на несколько сюжетных глав. Игрок может выбрать уровень сложности игры из трёх представленных, который влияет на количество получаемого урона, и урона оружия игрока. Поведение оружия было изменено, а сложность игры заметно повысилась. Также претерпели изменения и союзники игрока. Они получили больше фраз, появилось больше заготовленных ситуаций. Также был улучшен искусственный интеллект персонажей. Помимо существенных изменений, были и мелкие. Например, учёные теперь не могут лечить игрока, что было очень нужной функцией в оригинальной игре, так как лечение учёных восстанавливало больше здоровья, чем аптечка. Твич - / akevich Донат -
Пообщаться со мной можно тут Дискорд - / discord Подпишись на канал и поставь лайк что б продвигать видео;) также буду благодарен если оставишь комментарий Меня зовут Женя, с детства люблю играть в шутеры, рпг, головоломки и многое другое. #прохождение #halflife #blackmesa