#3.2 Highfleet. Высокая сложность. Без Ракет и Авиации. Без переигрывания Боев. Попытка №2

Прохождение Highfleet. Высокая сложность, без ракет и самолетов до Хивы. Без переигрывания аркадных боев. Highfleet — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени и action, разработанная независимым разработчиком Константином Кошутиным и изданная MicroProse Software 27 июля 2021 года. Основа игрового процесса — ведение боевых действий с флотом противника, экономическое и стратегическое планирование. Меценатам https://www.donationalerts.com/r/hizi...
Дискорд   / discord  

Смотрите также