Прохождение Asteroids (1979)

Asteroids — игра на аркадных автоматах, выпущенная Atari в 1979 году. Стала одной из самых известных игр золотого века аркадных игр. Цель игры состоит в том, чтобы получить как можно больше очков, расстреливая астероиды и летающие тарелки и избегая при этом столкновения с обломками. Игрок управляет космическим кораблём в форме стрелки, которая может крутиться влево и вправо, а также двигаться и стрелять, но только вперёд. При движении импульс не сохраняется: если не включать двигатель, то корабль постепенно остановится. Игрок также может использовать гиперпространственный двигатель — это приводит к тому, что корабль исчезает и затем появляется в случайном месте экрана, с риском уничтожения из-за появления на месте астероида. Каждый уровень начинается с появления нескольких астероидов, дрейфующих в случайных точках экрана. Края экрана завёрнуты друг к другу, например астероид, уходящий за верхний край экрана, появляется на нижнем и продолжает двигаться в том же направлении. Когда игрок попадает в астероид, он разбивается на обломки, которые меньше, но двигаются быстрее. Периодически появляется летающая тарелка; большая тарелка просто двигается от одного края экрана до другого, меньшие по размеру тарелки метят в игрока. Asteroids is an arcade machine game released by Atari in 1979. Became one of the most famous games of the golden age of arcade games. The goal of the game is to get as many points as possible by shooting asteroids and flying saucers while avoiding collisions with debris. The player controls a spaceship in the form of an arrow, which can rotate left and right, as well as move and shoot, but only forward. When moving, the momentum is not saved: if you do not turn on the engine, the ship will gradually stop. The player can also use a hyperspace drive - this causes the ship to disappear and then reappear in a random spot on the screen, with the risk of being destroyed by an asteroid spawning in place. Each level starts with the appearance of several asteroids, drifting at random points on the screen. The edges of the screen are turned towards each other, for example, an asteroid extending beyond the upper edge of the screen appears on the lower one and continues to move in the same direction. When a player hits an asteroid, it breaks into debris that is smaller but moves faster. A flying saucer appears periodically; the large cymbal simply moves from one edge of the screen to the other, the smaller cymbals are aimed at the player.

Смотрите также