Warfork//\\ПОЧТИ КАК QUAKE

Warfork-это требовательный быстро развивающийся шутер от первого лица с акцентом на скорость, цель, движение и, прежде всего, конкурентную игру. Нет никаких трюков, таких как выравнивание, покупаемое оружие, кровавое графическое насилие и т. д. Игра представляет собой вилку Warsow. Warfork заменяет торговые марки Warsow на наши собственные. Вы можете прочитать о наших целях развития и амбициях проекта на форумах Steam. режим игры 1. Team Deathmatch: Team-vs-team режим игры. Цель игры team deathmatch состоит в том, чтобы фрагментировать как можно больше игроков противоположной команды, пока не будет достигнуто время или предел фрагментации. 2. Clan Arena: режим командной игры, в котором вы стремитесь разбить всю другую команду, прежде чем ваша команда будет полностью устранена. Клановая Арена не имеет пикапов предметов, вы появляетесь со всем оружием. 3. Бесплатно для всех: цель игры FFA состоит в том, чтобы фраг как можно больше других игроков, пока не будет достигнуто время или предел фраг. В отличие от Deathmatch, вы порождаете оружие и боеприпасы. 4. Headhunt: игровой режим, в котором один игрок помечен, а все остальные игроки пытаются фрагментировать помеченного игрока. Помеченный игрок получает счет за каждую секунду, когда он/она остается в живых. Человек, который фрагментирует помеченного игрока, становится помеченным. 5. Дуэль Арена: фраг большинство противников в 1-на-1 боях. Ваш арсенал полностью пополняется перед каждым раундом. Победитель раунда оспаривается следующим игроком в очереди. 6. Deathmatch: цель игры Deathmatch состоит в том, чтобы фрагментировать как можно больше других игроков, пока не будет достигнуто время или предел фрагментации. 7. Дуэль: дуэль-это игровой режим 1vs1. Стандартный матч длится 10 минут, при ничьей будет добавлено 120 секунд овертайма. Игрок, который фрагментирует своего противника больше всего выигрывает карту. 8. Гонка: игроки пытаются пройти курс, чтобы достичь максимально быстрого времени с помощью высокотехнических карт с помощью прыжков кролика, прыжков стрейфа, круговых прыжков, управления воздухом, комбо оружия и трюков. 9. Бомба и обезвредить: есть две команды, которые должны защищать или атаковать бомбу. Чтобы выиграть раунд, команда может выиграть, разорвав всю оппозицию, обезвредив бомбу или обеспечив ее взрыв. 10. Захват флага: есть две команды, которые должны защищать или захватывать флаг своих противников в течение установленного срока. 11. Захват флага: класс тактики на основе версии захвата флага, похожий на Team Fortress. Каждый игрок может быть Ворчун, медик, бегун или инженер. Экшены, Бесплатно, Инди, Ранний доступ. Всем приятного просмотра!!!

Смотрите также