Ирина Старыгина, Наталья Кяргина — Как тестируют игры Gothic на консолях

Ближайшая конференция — Heisenbug 2025 Spring, 5—6 апреля (Москва + онлайн-трансляция). Подробности и билеты:
— — Скачать презентацию с сайта Heisenbug —
Работа QА-инженера — это живой и многогранный процесс большинства этапов работы над проектом. На примере игр серии Gothic спикеры рассказали о специфике портирования игр с ПК на консоль. Поговорили о проблемах в процессе портирования и способах их решения. Рассказали об особенностях работы QA с консольными играми. Ирина и Наталья познакомили слушателей с полным циклом работы над проектом: от сбора информации о продукте до релиза. Затронули вопрос технических требований консолей и подробно разобрали методы тестирования консольных игр. Детально рассказали об адаптации UI/UX и создании нового варианта управления с нуля. Поделились опытом взаимодействия с игровым комьюнити Gothic и знаниями, которые извлекли.

Смотрите также