Примитивы Fusion 360/ Режимы работы/ Рендер и текстурные карты

Изучаем как создавать примитивные объекты во Fusion и менять их параметры. Рассматриваем режимы работы и разделы с инструментами. В режиме фотовизуализации пробуем задать материалы нашим моделям с использованием текстурных карт поверхностной детализации и базового цвета. Говорим о защите проекта для олимпиады по техническому 3D. В видео присутствует звук 3D печати на заднем фоне, если сильно будет мешать просмотру - напишите пожалуйста мне в личные контакты, перепишу видеоролик.

Смотрите также