Лекция 2. Вершинный конвейер. Введение в DirectX 11


Абстракция вершинного конвейера видеокарты: буферы вершин и индексов, вершинный шейдер, буфер глубины и отсечение, растеризация. API: инициализация DirectX11, основы языка HLSL, выделение ресурсов. Лекция №2 в курсе "Трёхмерная компьютерная графика", осень 2017 (Новосибирск) Преподаватель курса: Денис Александрович Гладкий Страница лекции на сайте CS центра:
Все видео курса по порядку:

Смотрите также