Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Pac-Man - игра-лабиринт, разработанная и выпущенная Namco для игровых автоматов в 1980 году. Первоначальное японское название Puck Man было изменено на Pac-Man для международных выпусков в качестве превентивной меры против порчи игровых автоматов путем изменения P на F. В Северной Америке игра была выпущена Midway Manufacturing в рамках лицензионного соглашения с Namco America. Игрок управляет Pac-Man, который должен съесть все точки внутри замкнутого лабиринта, избегая при этом четырех цветных призраков. Поедание больших мигающих точек, называемых «Power Pellets», заставляет призраков становиться синими, что позволяет Pac-Man съесть их за бонусные очки. Разработка игры началась в начале 1979 года под руководством Тору Иватани с командой из девяти человек. Иватани хотел создать игру, которая могла бы понравиться женщинам, а также мужчинам, потому что большинство видеоигр того времени были посвящены войне или спорту. После удаления кусочка, Иватани сказал, что он также округлил японский иероглиф «рот», кучи (яп.). Персонажи в игре были милыми и красочными, чтобы понравиться более молодым игрокам. Оригинальное японское название Puckman было получено из формы хоккейной шайбы главного персонажа и теперь является талисманом и флагманской иконой Bandai Namco Entertainment. Pac-Man имел широкий коммерческий успех, что привело к нескольким сиквелам, сопутствующим товарам и двум телесериалам, а также к хит-синглу Бакнера и Гарсии. Франшиза остается одной из самых кассовых и самых продаваемых игр, принося более 14 миллиардов долларов дохода (по состоянию на 2016 год) и 43 миллиона единиц продаж, и имеет прочное коммерческое и культурное наследие, игра считается одной из величайших видеоигр всех времен. Pac-Man is a maze action game developed and released by Namco for arcades in 1980. The original Japanese title of Puck Man was changed to Pac-Man for international releases as a preventative measure against defacement of the arcade machines by changing the P to an F. In North America, the game was released by Midway Manufacturing as part of its licensing agreement with Namco America. The player controls Pac-Man, who must eat all the dots inside an enclosed maze while avoiding four colored ghosts. Eating large flashing dots called "Power Pellets" causes the ghosts to turn blue, allowing Pac-Man to eat them for bonus points. Game development began in early 1979, directed by Toru Iwatani with a nine-man team. Iwatani wanted to create a game that could appeal to women as well as men, because most video games of the time had themes of war or sports.[citation needed] Although the inspiration for the Pac-Man character was the image of a pizza with a slice removed, Iwatani has said he also rounded out the Japanese character for mouth, kuchi (Japanese: 口). The in-game characters were made to be cute and colorful to appeal to younger players. The original Japanese title of Puckman was derived from the titular character's hockey-puck shape, and is now the mascot and flagship icon of Bandai Namco Entertainment Pac-Man was a widespread critical and commercial success, leading to several sequels, merchandise, and two television series, as well as a hit single by Buckner and Garcia. The franchise remains one of the highest-grossing and best-selling games, generating more than $14 billion in revenue (as of 2016) and 43 million units in sales combined, and has an enduring commercial and cultural legacy, commonly listed as one of the greatest video games of all time.