Подробный анализ приложения Nintendo Music

Подробный анализ функций и музыки в (не)новом приложении Nintendo Music. Фоновая музыка:
Исправления и уточнения 1. В OoT - House, рип USF, с которым я сравнивал, имел проблемы с ритмом. Скорость внутриигровой версии практически такая же, как и в саундтреке, хотя вопрос о артикуляции остаётся в силе. GST Channel — «Кто придумывает названия для игровой музыки, если не композитор?»    • who comes up with the titles for game musi...   Главы 00:00 — Nintendo Music 01:21 — Обзор приложения 04:33 — LoZ: Ocarina of Time 05:13 — Donkey Kong Country 2 08:16 — Super Mario Galaxy 10:16 — Mario Kart 8 Deluxe 12:14 — Wii Channels 19:15 — Wii Sports 21:29 — Metroid Prime 22:11 — Fire Emblem: The Blazing Blade 23:03 — Super Mario Bros. 24:36 — Metroid 26:08 — Отсутствие музыки 27:23 — Ценность Nintendo Music 28:41 — Нормализация громкости 30:30 — Расширенные треки 33:29 — Теги (названия, арты, титры) 35:15 — Будущий саундтрек потенциал 36:47 — Наличие музыки Nintendo где-либо ещё 39:39 — Спасибо за просмотр! 1 Иоанна 4:10

Смотрите также