В игре нет прямого повествования, каких-либо надписей или документов, объясняющих историю мира, поэтому игрок делает выводы самостоятельно по мере прохождения. Игру можно условно разделить на две части, в каждой из которых игрок управляет одним из двух безымянных персонажей некой инопланетной гуманоидной расы. Как выяснится в конце игры, возможной целью каждого из них является паломничество в некий храм в пустыне с целью совершить ритуал, для того, чтобы покинуть поражённый странной порчей мир.Первый персонаж случайно проваливается в катакомбы и ему необходимо найти путь обратно на поверхность. Ему это не удается и его поглощает субстанция, которая превращает его в паразита. Затем второй персонаж вылупляется из кокона и также направляется к храму. По пути он встречается с паразитом, в которого превратился первый персонаж, и оказывается им заражён: паразит цепляется за его спину и в течение игры отнимает жизненные силы второго персонажа.В конечном итоге второй персонаж добирается до храма и ему удаётся приспособлениями, установленными в храме, сбросить с себя паразита, но не убить его. Паразит прячется в храме, после чего второй персонаж начинает ритуал, чтобы открыть портал в другой мир. И, кажется, второму персонажу это удаётся, но на пути к порталу снова появляется паразит и нападает на второго персонажа, который в этот момент обессилен и не может дать никакого отпора. В последней сцене игрок наблюдает, как паразит и второй персонаж сливаются в общую биомассу перед самым входом в портал, на чем игра и заканчивается.