КАК Я ОЗВУЧИВАЮ ИГРЫ? ZOMBIE SOUND DESIGN

Наглядно решил показать процесс создания работы над одним из монстров, а именно - Зомби. Скажу сразу, что это не финальный звук, а лишь пробы и поиски характера. Так я работаю над каждым персонажем, детально анализирую поведение, экспериментирую со звуками и стараюсь найти оригинальный саунд. Финальный звук услышите в проекте "Demon Skin" . Там куча подобных монстров и есть уже демка в которую можно поиграть. ____ Донат и поддержка канала на Boosty
____ МОЕ АВТОРСКОЕ ОНЛАЙН ОБУЧЕНИЕ ПО "САУНД-ДИЗАЙНУ"
или можно прочитать о нем тут, в статье VK https://vk.com/@boostersound.design-s...
____ Telegram:
VK : https://vk.com/boostersound.design
Web:
INST:   / anton_booster   ___ Сотрудничество / Cooperation: boostersounddesign@gmail.com или в телеграм @antonbooster ____ Уникальный контент на Boosty ^_^
Разборы, уникальные посты, мастер-классы. ____ Музыкальные проекты: Greengaz https://vk.com/greengazz
Anton Booster https://vk.com/anton.booster
___ Discord комьюнити саунд-дизайнеров и людей из мира звука   / discord   Яндекс Дзен с моими статьями о саунд-дизайне и музыке
Подписка и лайк, если нравится то, что делаю! #sounddesign #саунддизайн #logicprox #unrealengine #sfx #zombie #voice

Смотрите также