Прототип с переменными: создайте процесс адаптации

Figma бесплатна для использования. Зарегистрируйтесь здесь:
В этом руководстве мы используем переменные, интерактивные компоненты и условную логику для создания прототипа. Эти расширенные функции позволяют нам быстрее создавать прототипы, уменьшать потребление памяти и минимизировать время обслуживания. Чтобы продолжить, скачайте копию дизайна из файла сообщества здесь:
Ознакомьтесь с написанными мини-проектами из Справочного центра Figma: Создание анимации загрузки:
Создание адаптивной карточки с автоматической компоновкой и ограничениями:
Создание процесса адаптации с помощью расширенного прототипирования:
Чтобы узнать больше о расширенных функциях прототипирования, посмотрите наш предыдущий видеоурок по расширенному прототипированию. (   • Figma tutorial: Prototype with variables  ), статью в Справочном центре (
и поэкспериментируйте с файлом игровой площадки сообщества Figma (
, созданным нашими экспертами-дизайнерами. Если вы новичок в работе с переменными, посмотрите видеоурок «Введение в переменные» здесь:    • Figma tutorial: Intro to variables   Если вы новичок в создании прототипов в Figma, посмотрите плейлист с уроками по прототипированию здесь:
00:00 Вступление 00:39 Зачем нужно продвинутое прототипирование? 01:16 Создание булевых переменных для каждой темы 02:57 Назначение булевых переменных экземплярам тем 03:59 Быстрый тест 04:46 Назначение булевых переменных видимости карточек 05:32 Настройка кнопки «Продолжить» 09:48 Добавление кнопки «Пропустить» ________________________________________________ Найдите нас в ⬇️ X (ранее Twitter):   / figma   Instagram:   / figma   LinkedIn:   / figma   Форум Figma:
____________________________________________________ #Figma #Config #FigJam #Tutorial #NothingGreatIsMadeAlone #design #tips #DesignSystems #prototype #variables

Смотрите также