Выпуск 29: Профессия 2D художник

Двадцать девятый выпуск - мы говорим о профессии 2D художник. Гость подкаста: Антон Кравец - руководитель арт-департамента nexters. ТАЙМИНГ: 00:00:00 Вступление 00:13:59 Роли и виды 2D художников 00:18:03 Сколько нужно художников по окружению на одну большую мобильную игру? 00:19:16 Пайплайн разработки арта 00:25:06 Профессия художник по персонажам 00:31:06 Чем занимается UI/UX художник и художник маркетинговых креативов? 00:36:07 Какие базовые навыки необходимы Junior 2D Artist? 00:39:10 Какие базовые знания необходимы Junior 2D Artist? 00:46:49 Какие бывают графические планшеты и зачем уметь ими пользоваться? 00:48:13 Что важно знать о портфолио? 00:52:59 Где учиться и нарабатывать портфолио? 00:59:08 Инди-студии как плацдарм для наработки портфолио 01:01:20 Какие вопросы бывают на собеседовании? 01:03:33 Тестовые задания 01:05:01 Какие книги стоит почитать? 01:07:46 Как происходит интеграция джунов, какие используются гайдлайны 01:10:12 Насколько важно владение конкретным инструментов, например Photoshop? 01:11:29 О связи 2D арта с анимацией 01:14:13 Рекомендации тем, кто хочет начать путь 2D художника в геймдеве Ссылки: Вакансии в Nexters -
Тестовые задания для художников -
Полезная информация:




Контакт Вячеслава Уточкина в телеграмм: @viacheslavnu Личная страница Вячеслава Уточкина в ВК: https://vk.com/u_v_n
Пишите по поводу стажировок в инди-командах, пожеланий и предложений по подкасту. Также если вы профи в конкретной профессии и готовы поучаствовать как гость, то будем очень рады. Издательство мобильных инди-игр:
Настольная игра Game Dev Sim (симулятор игровой индустрии):
Программа профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов»:
Основы нарративного дизайна в играх (дистанционная программа обучения):
Основы создания игр (дистанционная программа обучения):
Основы создания гипер-казуальных игр (дистанционная программа обучения):
Геймдев по-американски: опыт Silicon Beach & Silicon Valley (Программа повышения квалификации):
Создание игровой студии (Программа повышения квалификации):
Live Show о разработке в игровой студии “Путь инди”:    • Saturated Outer Space Live-Show Path of In...   Книга "Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих":
Сайт подкаста:
Группа ВКонтакте, где публикуются новые выпуски: https://vk.com/hsbi_games

Смотрите также