Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
#9: Разведка местности | 7 Days to Die (v.2.4) - Project Sisyphus
Вторую ночь пережил почти комфортно. Заодно очистил первый этаж от лишней мебели и начал копать подвал. Но вот настало утро и надо осмотреть в какую же местность меня закинуло. От этого будет зависеть тактика дальнейшего выживания. Особенности сезона: ======== Уровень сложности - Воин. Скорость зомби - максимальная. После каждой смерти, начинаю сначала. Цель сезона: Построить автожир. ========