Как устроена высокая сложность в играх и зачем нужен хардкор
Как работает физика столкновений в играх и хитбоксы - объясняет программист
ВОТ ЭТО ФИЗИКА!
Как работает нелинейность. Выбор без выбора
Как сделать стилизованые текстуры в Blender. Hand Paint. Art Style texture.
Как создают открытые миры с помощью процедурной генерации
ЭТА ТЕКСТУРА ВЕЗДЕ: окружение, разрушение, природа
Как создать босса в игре
Поясняю за трассировку лучей в играх