Рассказываю и показываю разные решения того, как быстро заменить большое количество копий объектов на другие в 3ds Max. Основные моменты и Таймкоды к видео: 0:00 – Вступление 0:35 – Как быстро заменить копии в режиме Instance 1:29 – Перед заменой лучше в Material Editor взять с объектов материалы 2:54 – Выделить все копии в режиме Instance | Edit / Select Instance 3:19 – Как быстро заменить копии в режиме Copy | ObjectReplacerUI (SoulburnScripts) 4:23 – Следить за центром вращения (Pivot) у объектов | PivotPlacerUI (SoulburnScripts) 4:39 – Выделать похожие объекты | Edit / Select Similar 5:47 - Как быстро заменить сложносоставные объекты (Geometry + Light) 8:07 – Как добавить источники освещения к геометрии | Tools / Align / Clone and Align 10:07 – Минус инструмента Mirror при копировании объектов 10:34 – Перемещать источники освещения относительно геометрии в режиме Local 11:26 – Заключение -------------------- Страница группы ВК с 3д моделями, текстурами и прочими полезностями -
https://vk.com/vertex.school Подписывайся на Telegram канал
в котором практически ежедневно выкладываются дополнительные полезные материалы: 3д модели, текстуры и прочие материалы, которые используем в студии VERTEX VISUAL. -------------------- Группа студии ВК -
https://vk.com/vertex3d Страница студии Instagram - / vertex_3d Группа студии Facebook - / vertex3dvisual Сайт студии для клиентов РФ -
Website for all -
-------------------- По всем вопросам, связанными с Youtube каналом - писать на почту: direct@3d-visual.ru -------------------- Оставь свой комментарий по тому, как и что нравится или не нравится, чтобы я мог понимать куда двигаться дальше и делать качественнее новые полезные и интересные видео! #ЕвгенийПоздняков #VertexSchool #VertexVisual #3dvisual #3dMax #CoronaRenderer