Railroad Tycoon 3 прохождение Железнодорожный магнат 3

Railroad Tycoon 3 — компьютерная игра в жанре экономической стратегии в реальном времени, созданная компанией PopTop Software в 2003 году. В игре присутствуют модели почти всех локомотивов, существенным образом повлиявших[прояснить] на развитие истории железнодорожной отрасли. Игра является частью серии Railroad Tycoon (англ.), а ее сиквел — Sid Meier’s Railroads! В Railroad Tycoon 3 основное внимание уделяется развитию железнодорожной сети. Имеется возможность покупки/строительства предприятий, которые также могут приносить существенную часть дохода компании. Игра начинается с создания железнодорожной компании, которой необходимо дать название и выбрать логотип. Для создания компании необходимо иметь минимальный капитал ($100000), который вкладывается в компанию. Также можно получить вклад от внешних инвесторов, которые за свои инвестиции получают акции компании. Далее начинается непосредственный процесс игры, в котором можно строить железнодорожные пути, покупать/строить предприятия, при помощи которых зарабатываются деньги и развивается компания. В зависимости от выбранного сценария для прохождения меняется стратегия развития: к примеру, если в задании указывается на необходимость соединить два города, то все силы идут на постройку линии к заданному городу. На высоком уровне сложности игры появляется возможность торговли акциями как своей компании, так и акциями конкурирующих компаний. В некоторых сценариях одним из условий победы является не только соединение городов, но и необходимость остаться единственной функционирующей компанией. Последнее возможно лишь поглощением компании противника путём скупки всех акций. По сравнению с предыдущей версией игры, Railroad Tycoon 2 (RT2), изменён принцип формирования ценности перевозимых грузов. Если ранее ценность напрямую зависела от расстояния между точками отправления А и прибытия Б, то теперь доход от перевозки груза будет состоять из разницы стоимости груза в точке А и точке Б, вне зависимости от расстояния. Каждый груз теперь имеет свою стоимость в каждой точке карты. Как и ранних версиях RT2, отсутствует возможность указывать в качестве пунктов назначения точки проложенного ЖД пути. Теперь все здания, которые раньше строились в меню станции, размещаются на стратегической карте. Увеличился их ассортимент. Если раньше наиболее выгодной стратегией была перевозка востребованных грузов на наибольшие расстояния, то в связи с изменениями экономической системы, теперь поезда можно пускать в любом количестве на любое расстояние, просто указав автоматическую загрузку поезда на станциях А и Б. Это значительно упрощает игровой процесс, делает игру казуальной в сравнении с RT2. Railroad Tycoon 3 - a computer game in the genre of economic strategy in real time, created by PopTop Software in 2003. The game contains models of almost all locomotives, which significantly influenced [clarify] the development of the history of the railway industry. The game is part of the Railroad Tycoon series, and its sequel is Sid Meier’s Railroads! Railroad Tycoon 3 focuses on the development of the railway network. There is the possibility of buying / building enterprises, which can also bring a significant part of the company's income. The game begins with the creation of a railway company, which must be given a name and choose a logo. To create a company, you must have a minimum capital ($ 100,000), which is invested in the company. You can also get a contribution from external investors who receive shares of the company for their investments. Next, the direct game process begins, in which you can build railway lines, buy / build enterprises, with which money is earned and the company develops. Depending on the chosen scenario, the development strategy changes for passing: for example, if the task indicates the need to connect two cities, then all the forces go to build a line to the given city. At a high level of complexity of the game, it becomes possible to trade shares of both your company and shares of competing companies. In some scenarios, one of the conditions for victory is not only the connection of cities, but also the need to remain the only functioning company. The latter is possible only by taking over the enemy company by buying up all shares. Compared with the previous version of the game, Railroad Tycoon 2 (RT2), the principle of forming the value of transported goods has been changed. If previously the value directly depended on the distance between the points of departure A and arrival B, now the income from cargo transportation will consist of the difference in the cost of cargo at point A and point B, regardless of the distance. Each cargo now has its own value at each point on the map. Like earlier versions of RT2, it is not possible to indicate the points of the railway track laid as destinations. Now all the buildings that were previously built in the station menu are placed on the strategic map. Their range has increased.

Смотрите также