В этом практическом уроке мы создадим стеклянный лифт с интерактивными кнопками и запрограммируем его с помощью blueprint на игровом движке Unreal Engine Логика будет построена на основе: Timeline - Анимация Spline - Направляющая Line Trace - Линейная трассировка Input - Назначение клавиш Cast - Обмен данными между двумя блупринтами Материал Collision - Невидимая оболочка Events - События Attach - Скрепление объектов Inherit - Наследование классов Аудио - Звук Разовый донат Patreon - Discord - Google Play - Facebook - https://www.facebook.com/CyberstarsEntertainment/?modal=admin_todo_tour Instagram - https://www.instagram.com/cyberstars_entertainment/?hl=ru ВКонтакте - https://vk.com/cyberstars_entertainment @UnrealEngine