Гайд По Карточкам Need For Speed - Carbon | #0 Пролог | Прохождение На 100% Всех Карточек

Поддержать канал донатом: https://www.donationalerts.com/r/stre...
0:00 - Начальные Сюжетные Сцены 10:21 - Теоретический Гайд По Карточкам, и Прохождении Игры В Целом. 24:38 - Начало Карьеры - Обучение Need for Speed: Carbon (рус. Жажда скорости: Карбон; сокр. NFSC) — компьютерная игра серии Need for Speed в жанре аркадных автогонок, разработанная студией EA Black Box и изданная компанией Electronic Arts в 2006 году. В России Need for Speed: Carbon была издана компанией «1С-СофтКлаб» полностью на русском языке. Игра является прямым продолжением Need for Speed: Most Wanted 2005 года и десятым основным проектом в серии. Действия игры происходят в городе Палмонт, по которому игроку, как и в Most Wanted, предоставлена свобода передвижения. По сюжету главный герой должен побеждать в гонках городских районов и собрать команду, чтобы разобраться в истории с украденной сумкой денег, которая произошла еще до истории прошлой игры. Действие вновь переносится в ночное время суток. Основными нововведениями в Need for Speed: Carbon являются возможность собрать команду гонщиков и захват районов. Также в Carbon впервые появляется система тюнинга Autosculpt. В отличие от предыдущей части игры, полиция в Carbon менее активна и основной акцент делается на гоночные состязания и тюнинг автомобилей. Разработка Need for Speed: Carbon началась сразу после выхода Need for Speed: Most Wanted. Игра создавалась сначала, как прямое продолжение предыдущей части серии с различными улучшениями и нововведениями. Carbon также разрабатывалась для консолей нового поколения — PlayStation 3 и Wii, и в ходе разработки претерпела ряд изменений, среди которых изменение графики, концовки и многого другого из-за сжатых сроков. Наряду с версиями для консолей, домашних компьютеров и аркад игра также получила портативные версии для PlayStation Portable, Game Boy Advance, Nintendo DS и Zeebo под названием Need for Speed: Carbon — Own the City. Хотя в портативных играх игровой процесс был аналогичен консольной версии, они включали новые / измененные элементы игрового процесса, другой сеттинг и сюжетную линию, а также другой выбор товарищей по команде ИИ. После выпуска Need for Speed: Carbon игра получила положительные отзывы критиков, хотя и столкнулась с некоторой критикой по поводу элементов игровой механики, в том числе отсутствия акцента на полицейских погонях по сравнению с её предшественником. Специальная версия этой игры в коллекционном издании была разработана для PlayStation 2, Windows и Xbox 360 и включала дополнительный контент, включая новые автомобили, новые элементы настройки и новые события для двух игровых режимов. Позже в 2007 году на смену игре пришла Need for Speed: ProStreet. 31 мая 2021 года EA объявила, что загружаемые версии игры больше не будут доступны для покупки в каких-либо интернет-магазинах, а с 1 сентября 2021 года сетевая игра будет прекращена. Коробочные версии игры EA DVD без загрузки можно приобрести в некоторых интернет-магазинах, пока не закончатся запасы. В 2009 году было продано более 3,2 миллионов экземпляров Need for Speed: Carbon, а в общей сложности игра разошлась тиражом в 8,7 миллионов копий, что является четвёртым лучшим результатом в серии. Железо: Процессор Intel(R) Xeon(R) CPU E5-2670 0 @ 2.60GHz, 2601 МГц, ядер: 8, логических процессоров: 16 ОЗУ: 32 гб Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1660 Монитор: HP ProDisplay P221 LED Backlit Monitor - Разрешение 1920 x 1080 x 60 Гц Второй Монитор: SyncMaster - Разрешение 1280 x 1024 x 60 Гц #carbon #nfs #nfscarbon

Смотрите также