Ближайшая конференция: Mobius 2025 Spring, 9–10 апреля, Москва + онлайн. Подробности и билеты: — — Скачать презентацию с сайта Mobius — Спикер рассказал, как рисовать первоклассные кастомные анимации в iOS на GPU. Для этого он погрузился в главный GPGPU API от Apple и рассмотрел основные сущности, с помощью которых производятся вычисления на графических процессорах. Погрузился в Metal shader language, показал, как с нуля анимировать свойства объектов, связал все это вместе — чтобы в итоге получить анимированную view, готовую для интеграции в продукт.