Прохождение игры: "Пилигрим: Вера как оружие", часть 1/6

Плейлист:    • Playthrough: "Pilgrim: Faith as a Weapon"   «Pilgrim» — первая приключенческая игра студии Arxel Tribe, вышедшая в 1998 году. Сюжет представляет собой приблизительную адаптацию книги Паулу Коэльо «Паломничество». Художник-комиксист Мёбиус (Жан Жиро) создал для неё эскизы, но, честно говоря, переход от рисунка к 3D не очень убедителен. Но вместе с подходящей музыкой игра всё же создаёт приятную атмосферу и выглядит неплохо для своего времени, но ничего особенного. Головоломки варьируются от посредственных до откровенно сложных. Смерть подстерегает на каждом шагу, а примитивный интерфейс не помогает игрокам. Сюжет меня зацепил, но в середине игры он становится очень философским, а после этого само путешествие приобретает символический характер. Могу представить, что некоторым эта часть может показаться скучной и бессмысленной. ЗАМЕТКИ К ИСТОРИИ (из руководства) В 1208 году от Рождества Христова, где-то в неспокойном Лангедоке начала XIII века, Марк, рыцарь-тамплиер, возвращается из крестовых походов с коптской рукописью, которая, возможно, является утраченным Евангелием от Иоанна. Во время своего путешествия Марк попадает в засаду. Тяжело раненый, он прибывает в небольшую деревню и передает рукопись Адаларду де Ланкруа, главе тайного ордена под названием «Традиция». Вскоре после этого Адалард заболевает и на смертном одре просит своего младшего сына Симона отнести рукопись одному из своих друзей, Петрусу, живущему в Тулузе. Тем временем папа Иннокентий III посылает инквизитора Диего д'Осма разыскать драгоценный документ. Для Саймона и Петруса началась опасная гонка со временем… © Arxel Tribe === ТЕХНИЧЕСКИЕ ЗАМЕТКИ Я играл в эту игру, используя PCEM (версия 15) с установленной Windows 95. Все остальные варианты (Dosbox с установленной Windows 3.1 или Windows 98 в VirtualBox) вызывали множество проблем со звуком и сохранениями, а PCEM просто решил проблему! © Arxel Tribe

Смотрите также