Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Подробный обзор редактора Miliastra Wonderland из Genshin Impact
Разбираем как делать UGC-игры в Genshin Impact на примере. Создаем свою игру с нуля и публикуем её. Поиграть в результат и скачать его себе можно по GUID 16207764925 Подписывайтесь на мой авторский телеграм-канал про разработку игр 0:00 Вступительное слово 1:19 Обзор Miliastra Wonderland с позиции игрока 11:05 Craftpeople Center 17:10 Как запустить редактор, работа с террейном 25:03 Создание интерактивного объекта, работа с префабами 29:50 Знакомство с редактором Node Graph 33:16 Разбор "учебного" примера 41:20 Как сделать триггерную зону и убить игрока 49:15 Как добавить противников 52:53 Как сделать скилл, которым можно ударить 1:12:33 Открывающиеся ворота и движущийся лифт 1:31:37 Наведение красоты, добавление эффектов к объектам 1:37:02 Финальный вариант уровня 1:39:02 Настройка игры и публикация