Учебное пособие по скульптингу в Blender: полный продвинутый процесс создания существа

В этом видео Зак Рейнхардт демонстрирует полный процесс создания модели существа в Blender, включая создание базовой сетки, техники скульптуры, автоматическую ретопологию, позирование и многое другое. ⇨ Курс «Мастер 3D-скульптуры в Blender»:
⇨ PDF-файл с ярлыками Blender, файлами проектов, кистями для скульптинга и другими материалами (необходим адрес электронной почты):
КУРСЫ И ЭЛЕКТРОННЫЕ КНИГИ ⇨ Курс «Мастер 3D-скульптуры в Blender»:
⇨ Курс «Мастер 3D-окружений в Blender»:
⇨ Курс «Панель запуска Blender»:
⇨ Курс «Панель запуска Substance Painter»:
⇨ PDF-файл с ярлыками Blender и другими материалами (необходим адрес электронной почты):
⇨ Электронная книга «Секреты Blender» (партнёрская):
ССЫЛКИ ⇨ Экспериментальные сборки Blender:
⇨ Artstation:
⇨ Quad Remesher (платная / бесплатная пробная версия):
⇨ Instant Meshes (бесплатно):
⇨ Вступительная музыка:
ГЛАВЫ 00:00 — Вступление 01:55 — Генерация идеи 03:58 — Создание базовой сетки (обрезка лассо) 07:10 - Оптимизация базовой сетки 10:30 - Первый этап скульптинга (рабочий процесс) 16:08 - Первый этап скульптинга (таймлапс) 18:47 - Добавление глаз, пальцев рук и ног 19:53 - Очистка конечностей и средняя детализация 22:27 - Очистка тела и средняя детализация 23:48 - Очистка ногтей, рогов и клюва и средняя детализация 27:50 - Ретопология (рабочий процесс автоматической ретопологии) 32:09 - Перепроецирование Shrinkwrap в Multires Modifier 35:00 - Первый слой с высокой детализацией (таймлапс) 37:57 - Второй слой с высокой детализацией (рабочий процесс) 41:57 - Второй слой с высокой детализацией (таймлапс) 44:04 - Поза существа (кисть позы) 50:38 - Финальная скульптинга и создание куртки 52:07 - Заключение МОЯ СИСТЕМА ЦП: AMD Ryzen Threadripper 3970X Видеокарта: Nvidia Titan RTX ОЗУ: 128 ГБ Графический планшет: Wacom Intuos Pro M СЛЕДИТЕ ЗА CG BOOST ⇨ Facebook:   / cgboost   ⇨ Twitter:   / cgboost   ⇨ Instagram:   / cg_boost   ⇨ Сайт:
#b3d ​​#скульптура #урок

Смотрите также