Создание детали - исторического шлема. Используются команды Компас-3D для создания эскизов с проецированной геометрией, ограничениями и размерами, добавления рабочих плоскостей, создания поверхностей выдавливания, поверхностей по сечениям, поверхностей по сети кривых, сшивки поверхностей, сечения поверхностей, зеркального дублирования поверхностей, скругления ребер поверхностей, создания плоскостных и трехмерных сплайнов, придания толщины поверхностям, создания оболочки на основе сплошного тела, резки тел поверхностями. Файлы-материалы (Компас-3D v.23 home):
Это видео в рутуб:
nml235l@yandex.ru
https://vk.com/id324039617