Скульптинг в Blender | Как исправить частые ошибки

Мини-курс «Создание игровой 3D-модели с нуля» от VideoSmile
Привет, друзья! В этом видео я поделюсь с вами основными проблемами, с которыми сталкиваются многие в процессе скульптинга в Blender, и как их решить. Мы рассмотрим работу с блокингом, создание форм из простых геометрических фигур, а также правильную детализацию с помощью Remesh и Dyntopo. Также вы узнаете, как сшивать части объектов воедино и исправлять стыки, а также превращать низкополигональную модель в высокополигональную с добавлением деталей при помощи альфа-кистей. Таймкоды: 00:00 Вступление 00:20 Мини-Курс 01:35 Блокинг 03:20 Детализация 04:34 Сшивание меша 08:01 Проектирование деталей 09:07 Заключение Мои соцсети: Нельзяграм:   / dgryzlov.art   Канал в телеграм:
ВКонтанкте: https://vk.com/d.gryzlov
E-Mail: dgryzlov-art@ya.ru Поддержать канал:

Смотрите также