#6 Основы Unreal Engine: основные редакторы и инструменты

Основы Unreal Engine #6: поверхностно про основные редакторы и инструменты. 00:05 Редактор блюпринтов (Blueprint editor) 03:06 Статик мэш (Static Mesh) 03:20 Редактор материалов (Material editor) 03:56 Редактор звуков (Sound Cue editor) 04:36 Каскад и Система Частиц (Cascade, Particle System) 05:41 Ниагара (Niagara) 06:08 Скелетал Мэш и Персона (Skeletal Mesh, Persona) 08:28 Дерево поведения (Behaviour Tree) 09:10 Спрайт (Sprite) 09:30 Флипбук (FlipBook) 09:56 Виджет (Widget) 10:55 Секвенсер (Sequencer) Discord:   / discord   Донат:
Яндекс.Игры:
#ue4 #unrealengine #уроки #туториал #tutorial

Смотрите также