На Этом вы Точно не Играли!

Моя школа по математике:
discord:
tg: @vectozavr inst: https://www.instagram.com/vectozavr
vk: https://vk.com/vectozavr
Игра в notepad:
Quake на осциллографе:
3b1b о преобразовании Фурье: https://www.youtube.com/watch?v=-qgreAUpPwM&t=29s
3D мир на осциллографе: https://www.youtube.com/watch?v=rtR63-ecUNo
Tetris в фотошопе: https://www.youtube.com/watch?v=VJgk-dCmP3U
Flappy Bird на вейпе:
Шутер в Excel:
Excel + VBA:
Как запустить игру в блокноте, можно ли заставить калькулятор работать не по своему прямому назначению, на чем вы еще не играли в flappy bird и почему осциллограф – это невероятно крутая штука? Сегодня я расскажу вам о самых странных и удивительных играх, созданных самыми странными и удивительными способами. Играть в игры очень интересно, но еще интереснее заниматься их разработкой. Есть огромный спектр возможностей для программирования и проектирования игр. Например, Unity3D, который считается одним из лучших игровых движков в отрасли. Unity используют для создания 2D и 3D игр. Мобильные устройства, VR, десктоп, консоли и веб платформы. Со всем этим легко справляется Unity3D. Можно использовать Unreal Engine 4 – один из самых продвинутых движков в индустрии. То, что раньше было невозможно даже для огромных компаний становится доступно каждому начинающему разработчику. Недавно на одном зарубежном блоге я нашел статью разработчика @Sheepolution, который умудрился написать игру, работающую на движке notepad. В обычной игре вы нажимаете на кнопки и двигаете мышкой для изменения состояния прогресса. Для изменения состояния в notepad вам нужно редактировать текст и сохранить его. Именно это используется при построении геймплея. @Sheepolution с помощью языка Lua и библиотеки love написал небольшую библиотеку для организации работы с файлом таким образом, как будто мы работаем с двумерным экраном. Quake – это классическая игра, которая всегда будет жить хотя бы благодаря огромному community геймеров со всего мира. Один из них решил запустить игру, используя в качестве монитора осциллограф. Интересно то, что использовался именно старый осциллограф с электронно-лучевой трубкой. В таком осциллографе луч электронов управляется с помощью металлических пластин, на которые подается напряжение. При этом, когда пучок попадает на люминофорный экран, появляется точка. При перемещении она оставляет светящийся след. С помощью свечения следа можно нарисовать много удивительных фигур. Стандартом для обработки фотографий давно стала программа photoshop. Фотошоп позволяет рисовать простые примитивы и добавлять их на экран как отдельные слои. Если есть возможность использовать переменные и массивы, то задача написания тетриса становится элементарной. Управление происходит с клавиатуры, но при этом остается возможность работать с видимой областью как с обычной картинкой. Flappy bird – игра, которая совершила переворот в индустрии мобильных игр. Простая механика и невероятная сложность сделали свое дело! Недавно, гуляя по просторам YouTube’а я наткнулся на видео, в котором электронная сигарета Joyetech используется не по прямому назначению. На самом деле ничего удивительного здесь нет и написать игру можно, в принципе, под любое устройство. Главное требование – это наличие микроконтроллера. Excel! Я думаю, многие в школе проходили Excel, ведь это очень полезная программа. Еще бы – она позволяет без особого труда сделать много полезных преобразований над таблицами. Одному разработчику игр пришла идея создать псевдо 3D шутер с помощью Excel формул. Я уже подробно рассказывал вам о том, как сделать такую игру, используя c++ и SFML. Можно даже написать эту игру для консоли, как это сделал oneLoneCoder, но самое странное то, что это можно сделать и в excel! Как по мне, это невероятно круто и точно заслуживает внимания!

Смотрите также