Делаем игру - "Kitty Litter"

Активы:
События:
Всем привет! В новом году мы возращаемся к созданию серии наших видеоуроков на тематику создания игр с помощью редактора "Ready Maker". На этой неделе мы удлим внимание игре "Kitty Litter" или "Кошачий Помёт". Название не очень, правда?), но нас интересует логика игры. Помимо как всегда прорисованных активов высочайшего качества, мы будем программировать новую, увлекательную логику. Особенность этого урока: создание анимированного таймера для обратного отсчёта, логика притягивание игрока магнитом или наоборот (Каогда мы меняем полярность магнита) одталкивание игрока от него. Так же в этом туториале мы создадим новые условия для постепенного усложнения сложности во время игры. Желаю всем приятного просмотра и до встречи в следующих уроках! Скачать последнюю версию приложения для вашего устройства вы можете по адресу:
Мы в социальных сетях: VK - https://vk.com/readymaker
OK - https://ok.ru/group/53547667816655
Facebook -   / 19355.  . MyWorld -
Официальный форум:

Смотрите также