НАСТОЯЩАЯ ИСТОРИЯ СОЗДАНИЯ S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost | 1998 - 2002 | feat. Vector Infamous

• Сегодня вы впервые услышите настоящую историю, как зародился S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost (1998-2002). Как развивался движок X-Ray, о чём на самом деле был Oblivion Lost, каким был Крымский Сталкер и его перенос в Чернобыль? • ПОДДЕРЖАТЬ КАНАЛ: https://www.donationalerts.com/r/van_deley
• Плейлист с пасхалками и багами S.T.A.L.K.E.R.: https://www.youtube.com/watch?v=ztvEYxjxASA&list=PLjcrxAHQJX2p2VTe6r9H4Up6l1cCHINQH
• Мой паблик ВК: https://vk.com/gobagistalker
• Мой дискорд-канал:
0:00 Вступление 0:01:07 Рождение движка XRay 0:04:45 Демо из ресурсов Quake 3 (и о мультиплеере) 0:09:12 2001-ый: первый контент Oblivion Lost 0:14:48 Первые тесты AI 0:17:09 Весна 2001-го: от билда 749 до 756 0:22:30 Лето 2001-го: билд 788 0:27:44 Осень 2001-го: стратегии на XRay 0:33:28 Описание Oblivion Lost для прессы 0:36:25 О следопытах и аномальной зоне 0:44:26 Приток разработчиков из Boston Animation 0:48:29 Концепт-арты Мосейчука 0:55:42 Билд 1098 1:00:34 Начало S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost, Крымская концепция 1:11:51 Фото-референсы с "Ростка" 1:18:49 О книге Шигапова "Сверхигра" о разработке 1:20:56 Перенос Сталкера в Чернобыль #сталкер #пасхалки #stalker #тень_чернобыля #секреты #баги #вырезанный_контент #ляпы #vandeley #ванделей #вандалей

Смотрите также