Anno 1404 развитие компьютерного игрока I | 77

Сюжет о результатах серии тестов, направленных на установление алгоритмов развития в Anno 1404 компьютерных игроков. В основном рассматриваются два вопроса. Первый: тайминги достижения ботами технологических уровней развития. Второй: временные интервалы постройки ключевых сооружений – часовни, таверны, тайного кабинета, крепостной башни, церкви и тюрьмы. Кроме того, рассмотрены некоторые особенности производственных и социальных структур, используемые компьютерными игроками. На русском языке. HD 1080p

Смотрите также