История разработки | Alan Wake | Как Alan Wake чуть не погубил Remedy

В конце 2021 года, Remedy анонсировали вторую часть Alan Wake. В ожидании сиквела, хочется вспомнить как проходила разработка первой части, которая стартовала 2003 году. ------------------- 00:00 - Intro 00:27 - Путь от Max Payne к идее Alan Wake 03:33 - Формирование концепта 06:25 - Proof of Concept 2005 года 07:26 - Основные проблемы и поиск решения 08:49 - Вырезанные и переработанные элементы 10:05 - Формирование сюжета 12:12 - Путешествие Remedy 13:11 - Отсылки и предметы вдохновения 14:07 - Эпизодический формат 15:32 - Выход версии XBOX360 в 2010 16:34 - Пиратство ЙОХОХО 18:02 - ПК порт 2012 18:40 - Внутриигровая реклама 21:26 - Итог -------------------

Смотрите также