Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
3D-слежение камеры для легкой покраски и ротации в силуэте [Boris FX]
Изучите новые мощные возможности отслеживания камеры, интегрированные в Silhouette 2025.5 и основанные на ведущей в отрасли технологии SynthEyes. Решайте 3D-сцены прямо в Silhouette без использования другого программного обеспечения. Научитесь выполнять автоматическое решение, генерировать облако точек и создавать 3D-карты для точной покраски и композитинга. Присоединяйтесь к Бену Браунли и разберите несколько практических примеров. Используйте эти 3D-плоскости для стабилизированной покраски с помощью функций unproject и matchmove. Узнайте профессиональные советы по оптимальным решениям, регулируя настройки и используя маски окклюзии для исключения проблемных областей, таких как вода или небо. Этот рабочий процесс необходим для работы со сложными кадрами с параллаксом, где традиционное отслеживание плоскости не справляется. Следуйте инструкциям, чтобы узнать, как этот интегрированный инструмент делает сложные задачи покраски и ротации более управляемыми и точными, чем когда-либо прежде. / КЛЮЧЕВЫЕ МОМЕНТЫ // ⦁ Введение в решатель 3D-камеры на основе технологии SynthEyes. ⦁ Выполнить автоматическое решение и создать 3D-карты на основе полученных данных облака точек. ⦁ Использовать решённые 3D-плоскости для стабилизированного рисования с помощью функций unproject и matchmove. ⦁ Рекомендации по улучшению решения путём настройки параметров объектов и использования масок окклюзии для управления трекером. Узнайте больше о Silhouette здесь: // КАНАЛ DISCOR // #цифроваяживопись #визуальные эффекты #видеоэффекты / / СПИСОК ГЛАВ / / 00:00 Вступление 00:28 Решение сцены в 3D 01:29 Создание 3D-карт 02:24 Отмена проецирования зрителя 05:16 Подробное изучение управления решением камеры 08:36 Почему используются 3D-карты вместо плоскостного трекинга 10:31 Что нужно учитывать при работе с Autopaint