Любому художнику нужна крепкая база в рисунке. Четкий пайплайн работы начинается с понимания основных принципов рисунка. Он помогает структурировать нашу работу. Без этого понимания, художники теряются в процессе и испытывают трудности в достижении желаемого результата. На примере работ с «Мастерской», мы разберём какие навыки необходимо прокачивать большинству художников. Какого качества работы можно положить в портфолио для дальнейшего трудоустройства в индустрию. А также обсудим софт и хард-скиллы, которыми должен обладать художник. Спикером выступит Иван Смирнов — арт-директор, концепт-художник и основатель Smirnov School, сейчас он работает виздев-художником в финском подразделении Ubisoft. ✨ШКОЛА ЦИФРОВОГО РИСУНКА И КОНЦЕПТ-АРТА:
МЫ В СОЦСЕТЯХ: ☛ VK »
https://vk.com/smirnovschool ☛ DISCORD: / discord ☛ TELEGRAM »
☛ СОТРУДНИЧЕСТВО СО ШКОЛОЙ И КАНАЛОМ» study.news@smirnovschool.com