[Sega Genesis] - ToeJam & Earl in Panic on Funkotron - Level 5 - El Choice-o Grande

ToeJam & Earl in Panic on Funkotron is a platform video game developed by Johnson Voorsanger Productions and published by Sega in 1993 for the Sega Genesis. The game is the sequel to cult video game ToeJam & Earl, released in 1991. The game concerns two alien protagonists, ToeJam and Earl, both of whom have escaped from Earth, where they had crash landed. After returning to their home planet of Funkotron, the duo discover a number of antagonistic Earthlings have stowed away on the spacecraft and are wreaking havoc across the planet. The player must hunt down these Earthlings and imprison them in jars before sending them back to Earth. The game's platform format was a departure from the original ToeJam & Earl, a treasure hunt game with randomly generated levels, inspired by the game Rogue. Creators Greg Johnson and Mark Voorsanger originally began designing a game built on the concepts of the original, but changed to a more generic type of game due to a lack of support for their vision on the part of Sega. The game was critically well received, with reviewers praising the graphics, soundtrack, fluid action and two-player mode. It was also a commercial success, but fans of ToeJam & Earl were disappointed and confused by the radical change in direction. Since its release ToeJam & Earl in Panic on Funkotron has been criticized for being too sharp a departure from the first game, and some later reviewers felt that the developers had been more interested in the publisher's wishes than the fans. Johnson and Voorsanger have stated they regret moving away from their prototype sequel in the vein of ToeJam & Earl. Research has suggested that a significant minority of fans favor ToeJam & Earl in Panic on Funkotron as the best in the series. Together with its predecessor, the game comprises one of the Mega Drive's "key exclusive franchises", which eventually spawned a third installment in 2002, albeit a commercial failure with mixed reviews. ToeJam & Earl in Panic on Funkotron was re-released in 2007 for the Wii's Virtual Console, receiving mixed reviews. The game was released on PlayStation Network and Xbox Live Arcade alongside its prequel in November 2012. In August 2014, ToeJam & Earl 2 was listed on GamesRadar at #10 on "Best Sega Genesis/Mega Drive games of all time". --- ToeJam & Earl 2: Panic on Funkotron é um cartucho de Video-game que foi lançado em 1993 pela Sega Mega Drive/Genesis. O jogo é sequência do original ToeJam & Earl, lançado em 1991 Característico por seus dois personagens extraterrestres do planeta Funkotron. A história começa onde terminou o anterior. Os dois jovens alienígenas conseguem voltar para seu planeta natal, mas, trazem consigo, sem querer, estranhas lembranças do lugar de onde vieram. Seres terrestres que logo dominam o planeta Funkotron e acabam com a paz e o sossego de seus habitantes. Toe Jam e Earl têm agora como missão, levá-los de volta a terra e trazer a paz e a tranquilidade de volta ao seu planeta. O jogo consiste em controlar o personagem em cenários 2D, compostos de árvores, plantas, pisos e outras características de uma paisagem alienígena, passando por vários desafios enquanto tenta cumprir seu objetivo principal. Durante o jogo, o jogador pode também coletar caixas de presentes com itens especiais. Diferente do primeiro jogo, os itens variam de comida (para ganhar ou perder pontos de saúde) até armas(garrafas ou frascos) especiais, e uma mesma caixa pode conter tipos diferentes de itens. Como no primeiro jogo, a música tem um importante papel no jogo, fazendo parte de um conceito maior. O tema do jogo gira em torno do funk, Rap e Hip Hop. A trilha sonora foi composta por John Baker. Por ser designado apenas em duas dimensões(duas dimensões), o cenário é limitado quando jogado no modo dois jogadores, sendo que um jogador só pode ir avançando pelo estágio, se o outro também avançar, ou seja, nenhum jogador consegue avançar sozinho, devem ir os dois juntos. Os dois personagens ainda podem conversar entre sí durante o jogo, se eles não estiverem se movendo. Quando os dois jogadores se encontram novamente, os personagens podem dizer coisas como "Yo, what's up!". Diferente do anterior, o jogo adota o sistema de fases num jogo, sendo que, ao concluir uma fase do jogo, o jogador avança para a seguinte, não podendo mais retornar à fase anterior. A maioria das fases consta de várias partes diferentes, podendo o jogador ir e voltar para cada uma delas várias vezes. O jogo é influenciado pelo estilo e pela música do primeiro, numa abordagem um tanto mais moderna, mas mantendo derivados do funk e influências do rap e do hip hop, tendo personagens, figurinos e cenário ambientados nos anos 90. O jogo foi criado pela ToeJam & Earl Productions Inc., de San Rafael, California pelos fundadores Greg Johnson e Mark Voorsanger.

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