Control - может не такая дорогостоящая игра, как предыдущие разработки Remedy, но студия смогла выйти победителем из ситуации. Саша рассказывает, как у них это получилось. Если будете покупать игру в EGS, то можно это сделать по ссылке, за что мы получим небольшой процент -
#CONTROL #ОБЗОР #БитыйПиксель Поддержать наш канал материально прямо на youtube:
https://www.youtube.com/channel/UCw9zJnmccvZ5d13zXTLWGWg/join У нас есть паблик:
http://vk.com/bityipixel Советуем игры в Steam: