Менеджмент игровых проектов от школы XYZ:
Когда запускаешь игры эпохи, которую примерно можно обозначить второй половиной 90-х и самым началом 2000-х, то очень часто испытываешь едва уловимое чувство тревоги. На экране в этот момент, быть может, ничего особенного даже не происходит — но жутковатая атмосфера чувствуется. В этом видео разбираемся, почему раньше игры былие страшнее. Почему раньше игры были страшнее. Текст: Илья Цуканов Голос: Аня Тоска Монтаж: Дмитрий Родимов В прямом эфире каждый будний день на twitch: / dtfru сайт
VK
https://vk.com/dtf twitter / playdtf facebook / playdtf