Резюме GameDesigner: как пройти скрининг и попасть на интервью

🎥 Вебинар в записи про современный найм и резюме для геймдева в 2025–2026. В этом выпуске я разберу: — как думают рекрутер, сорсер и нанимающий менеджер, — чем отличается ручной скрининг от автоматического через ML, — какие требования к CV у HR в геймдеве, — и как сделать резюме, которое не утонет в потоке кандидатов. 📄 На примере шаблона резюме геймдизайнера покажу: правильную структуру и UX резюме, чтобы его легко читали и люди, и алгоритмы, как адаптировать CV под конкретную вакансию, что делать с нерелевантным опытом и неудачными историями, как описывать проекты и достижения, стоит ли указывать образование и хобби. 💡 Этот вебинар будет полезен: новичкам, которые хотят стартовать карьеру в геймдеве, специалистам, ищущим работу в 2025–2026, и тем, кто хочет, чтобы его резюме доходило до интервью. 📎 Шаблон резюме можно скачать по ссылке
🎙 В конце — почти 20 минут ответов на вопросы участников с полезными кейсами и историями.

Смотрите также