Поддержи канал, бро!
https://www.donationalerts.com/r/game... Это видео - моя гордость. Потому что несколько лет назад, когда я начинал верстку в Unity, я бы хотел, чтобы кто-то мне показал и рассказал, как работать с ContentSizeFitter, с HorizontalLayoutGroup, с VerticalLayoutGroup, как вообще сделать динамический ценник, чтобы не лагало, не прыгало, не дергалось. Как сделать динамический список, который можно скроллить, чтобы все туда закидываешь и все крутится без проблем, без колдовства с Canvas.ForceUpdateCanvases() и всяким остальным хламом. В общем, самое понятное объяснение, которое я когда-либо видел на своей практике. Смотрим! ___ Лавка Разработчика в других соц. сетях, добавляйтесь!
https://vk.com/gamedevlavka - вконтактик
- телеграм канал Лавки Разработчика
- ламповый чат / discord - дискорд сервер __________ 0:00 Долгая вводная с примерами и блекджеком 2:17 Делаем классическую кнопку-ценник 6:58 Делаем кнопку, которая принимает размер текста 8:17 Динамический список, прям как в магазинах