ТОП 10 САМЫХ СТРАННЫХ ОРУЖИЙ В WOW CLASSIC

Заказывайте прохождение подземелий и мифик+ ключей на FunPay:
Топ 10 самых странных оружий в World of Warcraft Classic Источник: https://www.youtube.com/watch?v=tuVtBya3eMM
Подписаться на канал allmmorpg.ru:
=========================================== Рекомендуем посмотреть: ТОП 10 СЕКРЕТНЫХ ТОРГОВЦЕВ В WORLD OF WARCRAFT: https://www.youtube.com/watch?v=00vElnmoLkc
ЧТО ТАКОЕ ШРУ И КТО В НЕГО ВХОДИТ?: https://www.youtube.com/watch?v=WSvOrmgerK4
ПОЧЕМУ ДРЕВНИЕ БОГИ ХОТЕЛИ, ЧТОБЫ САРГЕРАС ПРИШЕЛ В АЗЕРОТ (СТАРЫЙ ЛОР): https://www.youtube.com/watch?v=_laGMJ0BjI4
5 ПЕРСОНАЖЕЙ, КОТОРЫЕ НАНЕСЛИ ОГРОМНЫЙ УРОН МИРУ WORLD OF WARCRAFT: https://www.youtube.com/watch?v=kbTNAtvNK1w
ИСТОРИЯ АЛЬЯНСА [WORLD OF WARCRAFT CLASSIC]: https://www.youtube.com/watch?v=H8s5NsDTW3Y
ИСТОРИЯ ОРДЫ [WORLD OF WARCRAFT CLASSIC]: https://www.youtube.com/watch?v=eeCaiJ2_y-4
=========================================== #10 Распылитель из черного железа У этого двуручного молота был поистине уникальный эффект – при нанесении ударов он мог оглушить противника на целых 8 секунд. Это было самое долгое оглушение в игре, доступное игроку (по крайней мере, в классике, в некоторых других дополнениях Удар по почкам разбойников длился целых 10 секунд). Так что Распылитель из черного железа был бы очень и очень хорош… если бы его эффект работал. Возможно, я немного утрирую, но факт остается фактом – оглушение срабатывало с отвратительно низким шансом. В бою продолжительностью около пяти минут его можно было увидеть всего один раз, поэтому оружие считалось в каком-то смысле бесполезным. Если бы Распылитель оглушал противников почаще, персонажи могли бы менять его на другое оружие и устранять беззащитные цели с невероятной скоростью. #9 Живодер Вентурона Живодер Вентурона – это кинжал, который использовался в качестве ножа для снятия шкур. Это был очень популярный нож - он повышал навык профессии на 10 единиц и в сочетании с чарами для перчаток позволял снимать шкуры с боссов. В частности, для добычи чешуи Ониксии игроку требовался навык 315, а чешуя требовалась для изготовления плаща, незаменимого при прохождении Логова Крыла Тьмы. Позже в игре появился аналогичный Живодеру Вентурона меч, Зульский тесак из Зул’Гуруба. Он обладал тем же эффектом, то есть позволял снимать шкуры с боссов, и предназначался для персонажей, у которых отсутствовал навык владения кинжалами. Живодер Вентурона уступал Зульскому тесаку с точки зрения уровня и урона, но все же был очень востребован. #8 Опустошитель Этот двуручный топор добывался в Монастыре Алого Ордена и обладал уникальным, но странным эффектом. При нанесении ударов противнику он с некоторой вероятностью вводил персонажа в состояние, имитировавшее Вихрь клинков. Персонаж вращался вокруг своей оси и наносил урон противникам в небольшом радиусе от себя, но, в отличие от Вихря клинков, не мог при этом передвигаться. Топор приносил пользу в боях с неподвижными целями (то есть в PvE) и наносил приличный урон (для своего уровня). К тому же, от вихря срабатывали многие полезные классовые эффекты. Несмотря на это, многие игроки, в том числе и максимального уровня, охотились за Опустошителем исключительно ради визуальной составляющей. В дополнении Mists of Pandaria топор исчез из игры, так что если вы хотите им завладеть, придется дождаться открытия классических серверов. #7 Адонис, Жнец душ Этот уникальный одноручный легендарный меч обладал великолепными характеристиками и наносил сильный урон, однако существовал в течение 10 минут реального времени (что, в общем-то, справедливо). Меч можно было получить в процессе выполнения заданий на легендарный посох для заклинателей, Атиеш, в одном из которых игрок должен был сразиться с одноименным демоном. В какой-то момент демон ронял один из своих клинков, а игрок мог подобрать оружие и использовать его против владельца. На тот момент Адонис был уникален еще и тем, что считался сотворенным оружием. Аналогичным свойством обладал только небезызвестный Молот мастерства, однако тот существовал целый час (вместо 10 минут). #6 Убийственный удар Убийственный удар – это двуручный меч, который при попадании с некоторой вероятностью «наносил цели смертельную рану». Разумеется, это описание не стоит воспринимать буквально. На самом деле оно означало, что цель с некоторой вероятностью получала дополнительный урон, но не погибала мгновенно. Эффект срабатывал независимо от уровня здоровья цели, а не только на фазе казни... #worldofwarcraft #wow #wowclassic #allmmorpg

Смотрите также