SOLID, 1.2 OCP - Open Closed Principle, Принцип открытости закрытости, С#, Unity

другие принципы SOLID-а SRP - Принцип единственной ответственности    • SOLID, 1.1 SRP - Single Responsibility Pri...   LSP - Принцип подстановки Лисков    • SOLID, 1.3 LSP - Liskov Substitution Princ...   ISP - Принцип сегрегации интерфейсов    • SOLID, 1.4 ISP - Interface Segregation Pri...   DIP - Принцип инверсии зависимости    • SOLID, 1.5 DIP - Dependency Inversion Prin...   Автору на кофе и шаурму 4276 5500 5792 8742 - карта Сбербанка Если будут вопросы тг нашего уютного сообщества
мой тг @wargy моя почта kazancev.s215@gmail.com Тайминги: 00:00 Введение 00:18 Определение OCP 00:32 Разъясняем про изменение и расширение 00:55 Конкретный пример: введение 01:21 Конкретный пример: пишем первый код 02:02 Конкретный пример: новый функционал 02:32 Конкретный пример: вот почему OCP важен 03:25 Конкретный пример: фиксим согласно OCP 04:15 OCP простыми словами 05:00 Идеальная разработка в ваакуме согласно OCP 05:50 А точно ли OCP нужен? 08:24 Когда следовать OCP? 10:22 Финал

Смотрите также