Освітлення в UEFN, як працювати з Lumen і налаштувати світло під більшість ігрових платформ ?

Шпаргалка в Discord UEFN-dev🔥🔥🔥 У цьому відео розбираємо, як працює освітлення в UEFN, у чому різниця між Lumen і стандартними технологіями, та як правильно налаштовувати якість, щоб уникати проблем на різних платформах. 00:00 – Вступ: 00:30 – Чому освітлення в UEFN має значення 01:00 – Пояснення роботи системи освітлення 01:30 – Платформи без підтримки Lumen 02:00 – NextGen платформи та підтримка Lumen 02:30 – Як перемикання якості впливає на освітлення 03:00 – Відмінності у відображенні графіки 03:30 – Як мінімізувати різницю між режимами 04:00 – Старт роботи над картою: Lumen Device 04:30 – Налаштування постпроцесів і їх роль 05:00 – Перемикання постпроцесів при зміні графіки 05:30 – Оптимізація освітлення під різні платформи 06:00 – Тестування на практичних прикладах 06:30 – Рекомендації з оптимізації та уникнення помилок 07:00 – Фінальні висновки і поради

Смотрите также