Стрим #2. Генеративный дизайн в Grasshopper — оптимизация с учетом видимости

Собираем симуляцию в градостроительном проектировании с галапагос и opossum. Оптимизируем видимость. Я не ставлю на стриме себе задачу сделать всё правильно или чему-то научить. Это импровизация, заранее я не готовлюсь, поэтому могут быть ошибки и косяки. Стрим это в первую очередь общение с вами. Ну и конечно что-то, возможно, новое для себя вы узнаете.

Смотрите также