#3dcoat #handpainted #texturepainting Основы освещение в Hand-Paint текстурах. Теория ХП текстуры в движках: • Hand-Paint текстуры в игровых движках. Han... Что нужно знать для создания ХП текстур: • Что нужно знать для создания Hand-Paint те... SerSpirit освещение: • Лекция по светотени (тону) CgFish освещение: • Основы объёмного рисования в Photoshop Даниил Белов освещение: • Часть 1. Что такое светотень? Законы освещ... Дискорд-канал: / discord ТГ-канал:
Бусти:
Плейлист с видео: • Плейлист Поддержать автора можно здесь:
https://donationalerts.com/r/grunokromer СБЕР 2202 2021 0751 6134 🔹 Мои галереи:
- Artstation
- Artstation 2
- Scetchfab
- Render.Ru
- DeviantArt
- Cara / gruno_kromer - Insta vk.com/kromer_group - основная группа vk.com/kromer_hpguide - группа по гайдам vk.com/kromer_hp - группа по хп моделям vk.com/kromer_ww2 - мое приложение 00:00 - Вступление 01:21 - Для тех, кто ничего не знает про освещение 03:04 - Старт видео 03:42 - Вводная про освещение. Основное правило 04:44 - Возможная ошибка. Отсутствие контраста 06:31 - Первое правило освещения. Доминирующая плоскость 08:40 - Второе правило освещения. Рабочая сторона объекта 10:20 - Спорные моменты в освещении 11:49 - Третье правило освещения. Положение объекта в сцене 13:25 - Спорная машинка 14:49 - Четвертое правило освещения. Угол камеры 15:47 - Схемы освещения сферы 16:56 - Схемы освещения цилиндров 18:09 - Схемы освещения пирамид 19:20 - Схемы освещения конусов 19:58 - Итоги