Прохождение Commander Keen (2001). Часть 1

"Игра начинается там, где умерли мои глаза — на 16:30" — © Garg Yorpiest. Спасибо тебе, Garg, что напомнил мне про таймкод для начала игры! Настало время сыграть в этот неоднозначный эпизод из великой серии и взглянуть на Командира Кина со стороны приставки Game Boy Color через эмулятор "Visual Boy Advance"! Здесь мы проходим первую миссию "Улей роботов" (Robot Hive), входящую в эпизод "Droidicus Prime", с которого я решил начать игру. Эпизоды можно проходить в любом порядке. По сути, каждый из этих трёх эпизодов по своей атмосфере и стилистике напоминает соответственно четвёртый, пятый и шестой эпизоды оригинальной Commander Keen от id Software. Эпизод "Droidicus Prime" напоминает пятый эпизод "The Armageddon Machine" и населён роботами; эпизод "Shikadi", названный в честь инопланетной расы, является ремейком четвёртого эпизода "Secret Of The Oracle" и также населён шикади, а эпизод "Fribbulus Xax" отсылает нас на родную планету блугов из шестого эпизода оригинальной игры "Aliens Ate My Babysitter!". Кстати, центральная локация игры, именуемая "Хаб" (The Hub), имеет название "Устройство искривления/телепортации Омегаматика" (Omegamatic Warp Drive), что также является отсылкой на инопланетный корабль расы шикади из пятого эпизода под названием "Омегаматик" (Omegamatic)! Правда, огорчает то, что каждый из этих эпизодов содержит всего лишь по три уровня. Эх... Видимо, численный недостаток миссий в этой игре будет скомпенсирован их длительной продолжительностью? Так и есть: действительно, первая миссия у меня заняла целых 38 минут, включая объяснение геймплея, управления и т.д. Насколько же продолжительной будет следующая миссия? В конце первого уровня мне дали пароль для следующего. В следующий раз, я, пожалуй, продемонстрирую вам, как работает ввод паролей в этой игре, хотя в дальнейшем сам могу и буду сохраняться и загружаться с помощью возможностей самого эмулятора.

Смотрите также